10-те най-добри видео игри за 2017 г

Забавление

10-те най-добри видео игри за 2017 г

Винаги отнема няколко години на разработчиците, за да намерят опора, преди най-добрите игри от поколението да започнат да си проправят път на пазара. Точно това се случи през 2017 г., тъй като претендентите за игра на годината започнаха да намаляват още през януари и сякаш никога не се отказаха до края на годината.

Въпреки че има известен консенсус относно това кои игри заслужават да заемат върха в списъка, тази година наистина имаше по нещо за всеки, от наситени с екшън шутъри до дълбоки ролеви игри до мрачни, медитативни приключения до триумфално завръщане на франчайзи, които беше спящ твърде дълго.

Списъкът, който предстои да прочетете, по никакъв начин не е изчерпателен, нито е обективен. Това е безсрамно субективен поглед върху най-добрите игри на 2017 г. (което също направих в 2014 г ,2015 ги2016 г). Игрите, които харесвате, няма да бъдат тук. Игрите, които смятате за надценени, ще бъдат класирани високо. Но това е моят списък и аз се придържам към него:


10. Farpoint

Не очаквах VR игра да влезе в моя списък с топ 10, още по-малко VR шутър от първо лице. НоFarpointбеше вероятно първата VR игра, която някога съм играл, която използва силните страни на средата както за разказване на истории, така и за игра. Потапяйки се в този свят за няколко часа, усетих по-дълбока връзка с героите наFarpointотколкото с тези от много други игри (дори няколко в този списък), само защото бях в стаята с тях.

И макар че не съм много за това да ме молят да използвам пластмасови аксесоари, за да играя на игри през 2017 г., Aim Controller направи борбата с вълни от извънземни да се чувства още по-реална. След като прекарах няколко часа в насочване на мерника на моя фалшив пистолет в PS VR слушалките, се почувствах малко смущаващо да се върна към стандартен шутър от първо лице.

Повече от всичко обаче бях шокиран от товаFarpointпродължи толкова дълго, колкото беше. Това е легитимна кампания за един играч, която съперничи по размер и обхват на някои други популярни FPS игри. Плюс това, успя да ме ангажира от началото до края , което е повече, отколкото мога да кажа за някои от игрите, които не попаднаха в този списък.


9. Шапка във времето

мислехSuper Mario Odysseyще утоли жаждата ми за платформери, но всичко, което направи, беше да ми напомни колко малко качествени 3D платформери виждаме на конзолите в днешно време. Епохата на талисман платформинг отдавна е приключила... но в момента в инди общността се случва малък ренесанс, който ми дава надежда.

ДокатоЮка-Лейлине успя да ме грабне, както се надявах да стане, аз си паднахШапка във времетомигновено.Шапка във времетое класически 3D платформинг, в който младо момиче трябва да намери достатъчно гориво, за да задвижи кораба си, за да се прибере у дома. Гласовата игра е забавна, световете са странни и изобретателни, а движенията и силите, които младото момиче натрупва по пътя, превръщат нея (и нейната необяснимо магическа шапка) в сила, с която трябва да се съобразявате.

Какво най-много ме впечатлиШапка във времетобеше колко добре се контролираше. Nintendo отдавна се доближи до усъвършенстването на изкуството за преместване на 3D герой през отворен свят, пълен с врагове и препятствия, но въпреки че е разработен от толкова малък екип,Шапка във времеточесто се чувства също толкова отзивчив, колкото и най-добриятМариоигри.


8. Съдба 2

Източник на изображението: Bungie

Не е тайна, че не бях голям фен на оригиналаСъдбата.В моя преглед на първата игра, това казахСъдбатабеше „пълен с пропилян потенциал“, но остави пословичната врата отворена за подобрения през следващите седмици и месеци. Тези подобрения в крайна сметка пристигнаха и хиляди играчи ги оцениха, но най-вече беше твърде малко, твърде късно за мен. Бих се върнал за около седмица след всяко разширение, след което неизбежно губя интерес.

Съдба 2беше различно. Независимо дали ставаше дума за (малко) по-сплотената история, фините (и не толкова фини) подобрения на основните системи на играта или просто моя развиващ се вкус, не можех да спра да играяСъдба 2в седмиците след стартирането му. Влизах всеки ден, за да изпълня всяка задача, която можех, отчаяно търсейки по-добро оръжие или част от екипировката.

ИмашеСъдба 2успях да запазя тази инерция, може да е още по-нагоре в списъка ми. Но както стои,Съдба 2все още е най-забавното, което имах с шутър от първо лице тази година. Ако Bungie може да осигури корекции на качеството на живот, от които играта толкова отчаяно се нуждае своевременно, бих могъл да си представя как играя добре през 2018 г.


7. Nier: Автомати

Едва наскоро се върнах вNier: Автоматислед ускоряване през първата половина на играта обратно, когато тя стартира. Тогава бях заинтригуван от това, но други задължения ми попречиха и това отпадна настрани. Но когато най-накрая завърших играта, започнах да разбирам защо толкова много беше писано за нея в седмиците след излизането й.

Nier: Автоматие екшън-приключенска игра за група андроиди, на които е възложена задачата да освободят планетата от напастта на роботите, принудила човечеството да се премести на Луната. Става дума и за AI. И какво означава да си човек. И сивата зона между „правилно“ и „грешно“. И ядене на смъртоносна риба.

Nier: Автоматие не само една от най-добрите екшън бойни игри за 2017 г., но е и една от най-внимателните и завладяващи. Веднага след като завършите играта за първи път, ще искате да се потопите отново, за да видите втория край. И третото. И четвъртото. В крайна сметка най-накрая ще можете да видите цялата картина.


6. Danganronpa V3: Killing Harmony

През лятото изтеглих и изиграх първите двеДанганронпаигри, когато бяха пуснати в продажба. Не знаех почти нищо за тях, но бях чувал само хубави неща, така че реших да пробвам визуалните романи. Докато завърших втората игра, се оказах по-обсебенДанганронпаотколкото всеки измислен свят оттогаваИзгубен. Веднага изгледах продължението на анимето, за да разбера цялата история преди старта наV3.

Въпреки че не е пряко продължение на първите две игри,Danganronpa V3се чувства като кулминацията на сериала. За пореден път група от шестнадесет студенти са хванати в капан в академия и са принудени да участват в убиваща игра. Отново се разкриват тъмни тайни за академията, докато студентите падат като мухи.

Бях напълно доволен от големия обрат и експлозивния край на играта. Това беше едновременно коментар за нашата култура като цяло и по-конкретно за невъзможната летва, която потребителите поставят за художниците и творците, които казват, че обичат. Макар и малко дълго в зъбите и носа,Danganronpa V3е достоен финал(ако наистина е такъв).


5. Uncharted: Изгубеното наследство

Източник на изображението: Jacob Siegal/Naughty Dog

Нямах очаквания за продължението на моята игра на годината за 2016 г. В края на краищата, това трябваше да бъде съкратено преживяване, което последва няколко от страничните герои отUnchartedсерия. Колко добре може да бъде?

Отговорът:наистина, наистина страхотно. Колкото и да бях инвестиран в историята на Нейтън Дрейк до края наUncharted 4, все още никога не съм се свързвал с героя по същия начин, както направих с героите от любимите ми франчайзи игри. Но Клои Фрейзър и Надин Рос са безкрайно по-интересни и многопластови, отколкото Дрейк някога е бил.

След това има самата игра, която е с по-малък обхват, но също толкова забавна (и прекрасна) като предшественика си. Чрез поставяне на по-голямата част от играта в единична, широка открита зона,Uncharted: Изгубеното наследствоуспява да освежи серия, която се е изтласкала до границите. И последната среща е толкова вълнуваща в историята на франчайз.


4. Лице 5

човек 5може да ми отнеме повече часове от живота, отколкото всяка една игра през 2017 г. Никога не съм успял да инвестирам напълно вЛицеигра преди, но петият път очевидно беше очарованието, тъй като изстисквах всяка капка от Persona 5 през над 100+ часа, които прекарвам, проправяйки си път през усукващата, въртяща се история.

човек 5проследява група гимназисти в Япония, които разкриват тъмен заговор, който може да постави съдбата на света на опасност. Но между битката с лошите момчета и спасяването на планетата, вашата работа е да живеете живота на ученик от гимназията – да вземете влака до училище, да работите на непълно работно време, да учите за тестове и да се опитвате да отделите достатъчно време, за да имате някаква прилика на социален живот. Този баланс е това, което поддържа играта свежа десетки часове по-късно.

Освен че е една от най-приятните и забързани JRPG на десетилетието, Persona 5 е и сред най-стилните и уверени игри на поколението. Всеки екран на менюто, всяка катсцена, всяка битка анимация — всичко излъчва стил. И тогава има звезден саундтрак, с който се съперничи само отNier: Автомати.човек 5прави толкова много правилно и толкова малко грешно, че колкото и време да ви отнеме да го завършите, никога няма да се уморите от него.


3. Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа

Източник на изображението: Nintendo

Дъхът на дивата природаможе би е била една от най-очакваните игри на всички времена преди пускането й през март.Небесен меч, последното истинско 3DЗелдаadventure, беше добре приет, когато пристигна на Wii през 2011 г., но не успя да окаже трайно въздействие, т.к.Окарина на времето,Маската на МайораиWind Wakerимаше преди това.

Така че Nintendo в крайна сметка прескочи цяло поколение, за да се усъвършенстваДъхът на дивата природа. Не само Nintendo залепи площадката, но мнозина обявиха новотоЗелдада бъде най-добрата игра в историята на франчайз.

Честно казано, бях малко поразен в първите си няколко часа с играта. Беше огромно и красиво, но също така празно и без посока. Но когато най-накрая намерих опората си,Веднага се сблъсках със света, който Nintendo създаде— свят, в който всъщност можете да отидете навсякъде и да правите всичко, за което решите.


2. Super Mario Odyssey

Източник на изображението: Nintendo

Не го знаех, докато не го изиграх, но чакахSuper Mario Odysseyот 1996 г. Това е първата истинска игра на Марио с пясъчник оттогаваСупер Марио Съншайн, но трикът на шапката, който позволява на Марио да поеме контрола над враговете си, е безкрайно по-забавен от реактивен ранец, отколкото използва вода като гориво, поставяйкиОдисеяна собствено ниво.

Какво ме изненада най-многоОдисеябеше, че не мислех, че игра, пълна до ръба с колекционерски предмети, все още ще ме грабне така, както през 90-те. Но всяка Power Moon се чувства като истинско постижение, независимо дали я намирате седнала на върха на дърво или трябва да победите невероятно труден многоетапен шеф, за да се докопате до него.

Super Mario OdysseyиЛегендата за Zelda: Дъхът на дивата природаможеше почти да съм 1a и 1b тази година, но ако съм напълно честен със себе си,Одисеяе играта, която ме изненада и зарадва повече от почти всяка друга през 2017 г. И затова се намира на едно място по-гореЗелдав списъка ми тази година.


1. Horizon Zero Dawn

Когато започнах да работя по този списък преди седмица,Horizon Zero Dawnбеше първата игра, която ми дойде на ум. Фактът, че една игра от февруари все още беше толкова свежа в паметта ми, е точно защо магнумният опус на Guerrilla Games е моята игра на годината за 2017 г. Това е сред най-запомнящите се игрови изживявания, които съм имал от години.

Какво е толкова удивителноHorizon Zero Dawnе как балансира брилянтно изплетена мистерия с една от най-добрите бойни системи на всяка игра от това поколение. Всяка среща е вълнуваща, тъй като главният герой Aloy се изправя срещу гигантски механични зверове с нищо освен лък, копие и някои импровизирани капани.

Разработчиците често се борят да опаковат отворените светове със смислено съдържание, но това никога не е проблемХоризонт. Тайните изобилстват, враговете са зад всеки ъгъл и има достатъчно странични мисии, които да ви държат заети за десетки часове между основните мисии. Но начинът, по който светът разказва своята собствена история, е най-впечатляващото постижение на играта.

няма да развалямХоризонтистория за всеки, който все още не е играл играта, но след като мистерията започна да се разплита, не можех да оставя играта. Дори се постарах да взема аудио дневници, които добавят контекст към историята, защото просто не можех да се наситих на това. Толкова малко игри разказват истории, които си заслужава да бъдат чути, но това е една от тях.

Поради всички тези и повече причини,Horizon Zero Dawnбеше любимата ми игра за 2017 г.



Както винаги, играх много игри, които не попаднаха в този списък, но все пак заслужават почетно споменаване. Странна, дълбоко обезпокоителна компютърна игра, наречена Доки Доки Литературен клуб! е един, както и бруталният платформинг за бягане и оръжие Cuphead и брилянтното Sonic Mania . Вълшебното Gravity Rush 2 също се доближи, както и Голф за всички .

Опустошено товаResident Evil 7не се появи никъде на тази страница? Облекчена, че някой друг имаDanganronpa V3в техния списък? Имате ли свой собствен списък, който искате да споделите? Чувствайте се свободни да публикувате в коментарите по-долу.